Thabor Express
Jeu en extérieurVéritable jeu de piste connecté, Thabor Express vous fait vivre une course contre la montre dans le mythique parc du Thabor !
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Enquête menée par

Véritable jeu de piste connecté, Thabor Express vous fait vivre une course contre la montre dans le mythique parc du Thabor !
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Le pendule de Thot a été volé au manoir des Gretenfield.
Partez à l’aventure et parcourez la ville à la recherche de ce dangereux artefact !
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Vous êtes invités à vous rendre au dernier étage d’une belle bâtisse, appartement 13. Depuis la disparition de son propriétaire M Somerset, la porte de cet appartement s’ouvre mystérieusement tous les soirs à minuit. Elle se referme 1h plus tard… toute seule.
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Léonard, membre des Gretenfield, a découvert des failles temporelles en dehors du manoir. Malheureusement, il n’est pas revenu, laissant pour seule trace un sac à dos.
En tant qu’enquêteur, arriverez-vous à le retrouver à temps ?
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Le Roy de Castelnau vient de mourir laissant le trône vacant. Légitimes héritiers, ses 2 fils en appellent à leurs fidèles pour récupérer chacun l’épée forgée qui fera d’eux le prochain souverain. Un défi médiéval épique vous attend !
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Nous sommes en 1474. Le roi René, duc d’Anjou, roi de Sicile et de Jérusalem, Pair de France, duc de Bar, Comte de Provence, de Forcalquier et de Piémont, sait que la mort est proche et qu’il est temps de faire son testament, car malheureusement depuis la mort de son fils en 1470, le roi n’a plus d’héritier direct.
Il lui faut donc un héritier à qui léguer le duché.
Le roi René hésite entre deux neveux : Charles V du Maine, et non moins que Louis XI, roi de France.
Afin de faire son choix il a demandé à ses neveux de lui envoyer chacun une légation pour déterminer le plus digne.
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1999, Londres. Une série de meurtres a lieu depuis plusieurs mois. L’enquête a été confiée au célèbre commissaire Cunningham… Il se rapprochait de jour en jour de la résolution de l’énigme quand il disparut brutalement ! C’est maintenant à votre tour d’enquêter…
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1999, Londres. Une série de meurtres a lieu depuis plusieurs mois. L’enquête a été confiée au célèbre commissaire Cunningham… Il se rapprochait de jour en jour de la résolution de l’énigme quand il a disparu brutalement ! C’est maintenant votre tour d’enquêter…
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1925, New-York City. La révolution industrielle est en marche. La face du monde change et l’électricité s’impose dans les foyers. En plein cœur de la guerre des courants, Thomas Edison se sentant bientôt dépassé par son concurrent Nikola Tesla, embauche votre équipe d’espions…
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1998… Jason Brandon a mis au point une machine à voyager dans le temps. Il s’est ainsi propulsé en 2010 et a récupéré un objet précieux : l’almanach des sports des 5 dernières décennies ! Ce petit génie est ensuite retourné en 1998 et est frauduleusement devenu millionnaire.
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1664, le sanguinaire Cortez fait régner la terreur dans les eaux britanniques. Il a de surcroît dérobé l’un des joyaux de la couronne: la «Queenstone». Espions de la Compagnie des Indes, vous vous êtes faits embaucher sur le navire et vous avez créé une mutinerie.Vous êtes donc fait prisonniers dans la cale du bateau.
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Formez votre équipe, partez à l’aventure dans le cœur historique et tentez de réussir un maximum de quêtes !
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Ressoudez vos équipes via le team building digital.
Digital Quest est une enquête virtuelle digitale qui se joue en équipe à distance.
De 20 à 1000 joueurs en simultané par équipes de 5 maximum, vous avez une heure pour résoudre l’enquête. (possibilité de personnalisation)
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1986, il est 23h et le Discoclub « Macumba » est en train d’ouvrir ses portes. Domi a pris place au vestiaire, Boris est aux platines, la boule à facettes tourne lentement au dessus de la piste lumineuse, c’est sûr, cette nuit sera une nuit de folie ! Votre groupe de musique cherche à percer depuis de nombreuses années. Un grand producteur sera présent pour la soirée, c’est l’occasion ou jamais de lui montrer vos talents !
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Encore une série d’enlèvements. Après plusieurs jours de recherche, leur localisation a été découverte. Chaque kidnappé porte un collier explosif qui se déclenchera à la fin du délai de paiement de rançon. Réussirez-vous à libérer les otages ? Vivants ?
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Véritable jeu d’exploration urbaine, récupérez votre matériel et partez à l’aventure dans les rues de Rennes en famille.
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En France, en plein cœur du moyen âge, le grand maître des Templiers a été injustement emprisonné dans un cachot de Castelnau. Vous seuls, chevaliers, pouvez le libérer. Serez-vous assez forts pour sauver l’Ordre des Templiers ?
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Cette grange est apparue sur le parking il y a quelques jours seulement, subitement !
Des bruits étranges se font entendre à l’intérieur, et parfois, elle semble sur le point de disparaitre tout aussi subitement.
Louise Gretenfield, cependant, après des recherches en bibliothèque, a trouvé des traces de cette grange, mais à des époques et des lieux différents.
Sa présence vous intrigue. Depuis, l’idée de découvrir ce qu’elle renferme ne vous quitte plus.
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1710, le terrible Rackham parcourt les mers à bord de son galion à la recherche d’un mystérieux trésor !
Sentant qu’il est proche de son but, vous vous faites enrôler dans son équipage avec une seule idée en tête, lui dérober son butin. Rackham n’est malheureusement pas né de la dernière pluie et il vous a démasqué. Vous croupissez depuis plusieurs jours dans les geôles du navire, mettant au point votre plan d’évasion et guettant la moindre occasion de vous sortir de ce pétrin…
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Minuit : Les vibrations de votre téléphone vous sortent de votre sommeil. Un message, une invitation, une adresse… Pour quelles raisons avez-vous décidé d’y aller ? Qui est cette personne qui joue avec vous ? Pourquoi veut-elle vous faire vivre vos pires phobies ?
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La Réunion, 1988.
Depuis la disparition soudaine de la famille Danodia, de très étranges phénomènes se produisent dans leur immeuble. Monsieur Hoareau le responsable du Syndic contacte votre équipe d’enquêteurs spécialisés dans les évènements paranormaux pour faire la lumière sur la situation. Selon lui l’appartement serait occupé par l’esprit de Gran Mer Kal…
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1692, ville de Salem, les 3 sœurs Tituba ont été malencontreusement réveillées. Furieuses et revanchardes, elles vont lancer un terrible sort sur la ville. Vous n’aurez que 60 minutes pour empêcher leur plan machiavélique.
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Vous êtes sur la route du retour des vacances, quand soudain une pluie torrentielle vous oblige à vous arrêter. Il fait nuit, vous êtes fatigués et vous décidez de vous reposer avant de reprendre la route. Aucun hôtel n’a de chambre de libre, aucun sauf celui-ci. Vous avez entendu des choses étranges à son sujet, mais vous ne croyez pas trop aux histoires de fantômes. Bizarrement, vous êtes les seuls clients de l’hôtel cette nuit-là, et vous allez sans doute bientôt le regretter …
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1991, Egypte. Le célèbre aventurier Harry Jones est porté disparu lors d’une dangereuse expédition dans un mystérieux tombeau.Il vous a laissé ses troublantes recherches sur l’œil d’Horus et sa malédiction…
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Le dragon Kilgharrah a été capturé et endormi par Merlin, il y a bien longtemps. Mais le sort qui le maintient dans un profond sommeil est sur le point de se rompre. Vous seuls, descendants de Merlin pouvez éviter une tragédie annoncée…
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Le magicien Kellar est sur le point de mourir. Il cherche une équipe capable de lui succéder et reprendre le flambeau. Son dernier coup d’éclat se passe dans le théâtre de ses débuts. Dans le plus grand secret, il a mis au point l’ultime épreuve que doivent réussir ses successeurs !
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Vous pensez avoir l’étoffe d’un agent secret? Et bien, c’est ce que nous allons voir.
Invitez jusqu’à dix de vos amis et préparez vous à déjouer les plans machiavéliques d’un scientifique prêt à détruire tous les appareils électroniques de notre planète.
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1963, Etats-Unis. Depuis la Panic Room de la Maison Blanche, vous représentez le dernier espoir du Président Kennedy. Votre équipe d’agents du Bureau est chargée d’empêcher à tout prix son assassinat. Localisez le tireur à temps et sauvez la vie de John Fitzgerald Kennedy.
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Virginie, Quantico – FBI Academy – Face à la complexité croissante des enquêtes criminelles, l’Académie du FBI recherche de nouveaux agents d’élite. Dans les bureaux mystérieux de l’agence, vous êtes reçus par les instructeurs qui ont formé les meilleurs agents de terrain. Le sens du devoir et de la patrie se lit sur leurs visages fermés.
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1861, Virginia City , le patron du saloon le plus populaire de la ville détient un magot inestimable illégalement acquis en volant et pillant les diligences. Barman le jour, brigand la nuit, est-il réellement celui que l’on surnomme le “Terrible Black Gun” ?
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Urban Challenge est de retour pour une nouvelle aventure au Jardin des Plantes de Caen ! Subtil mélange d’énigmes, de défis et d’orientation : composez votre équipe, de 2 à 4 joueurs pour une folle aventure d’une heure !
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Subtil mélange entre Pékin Express et un Escape Game, Urban Challenge est un jeu de piste connecté qui vous fait vivre une véritable course contre la montre dans les rues de Caen.
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Subtil mélange entre Pekin Express et un Escape Game, Urban Challenge est un jeu de piste connecté qui vous fait vivre une véritable course contre la montre dans les rues de Rennes.
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Subtil mélange entre Pekin Express et un Escape Game, Urban Challenge est un jeu de piste connecté qui vous fait vivre une véritable course contre la montre dans les rues de Toulouse.
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Vous avez aimé Urban Challenge, voici la suite…
Mode challenge possible (de 1 à 10 équipes en même temps, équipes de 2 à 6 joueurs)
Subtil mélange entre Pekin Express et un Escape Game, Urban Challenge est un jeu de piste connecté qui vous fait vivre une véritable course contre la montre dans les rues de Toulouse.
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Imaginez le mix parfait entre Pekin Express et un Escape Game ! Lancez-vous en plein cœur de votre ville pour résoudre quêtes et énigmes…et devenir peut-être les meilleurs détectives de votre région !
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Subtil mélange entre Pekin Express et un Escape Game, Urban Quest est un jeu de piste connecté qui vous fait vivre une véritable course contre la montre dans les rues d’Orléans.
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Subtil mélange entre Pekin Express et un Escape Game, Urban Quest est un jeu de piste connecté qui vous fait vivre une véritable course contre la montre dans les rues d’Orléans.
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Subtil mélange entre Pekin Express et un Escape Game, Urban Quest est un jeu de piste connecté qui vous fait vivre une véritable course contre la montre dans les rues de Tours.
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Subtil mélange entre Pekin Express et un Escape Game, Urban Quest est un jeu de piste connecté qui vous fait vivre une véritable course contre la montre dans les rues de Tours.
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Le chaos règne sur Virginia City : les plus grands truands du Far West menacent la ville. Notre shérif est aux abois et dans une dernière lueur d’espoir, il fait appel à vous – les meilleurs chasseurs de prime de la région – pour traquer ces criminels et faire le ménage. Il saura très certainement récompenser les meilleurs d’entre vous…
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Cohésion, esprit de groupe, communication…
Vous allez voir : notre escape game est taillé pour votre team building !
Pour un anniversaire ou juste un moment entre eux…
Get Out s’adapte à vos enfants de 8 à 12 ans !
Seront-ils meilleurs que vous ?
Code.EN. RIII R.04
Des codes cachés sont présents sur le site Get Out. Si vous parvenez à les démasquer, il vous permettront d’accéder à des contenus inédits qui ne sont pas accessibles à tous. Saurez-vous les retrouver ? Bonne chance !
Saurez-vous trouver les secrets de ce site en moins de dix minutes ?